背景描述
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
数据说明
此数据集包含前10分钟。大约统计从high ELO (DIAMOND I to MASTER)的10k排名游戏(SOLO QUEUE)。玩家的水平大致相同。
每个游戏都是唯一的。该游戏ID可以帮你找人从防暴API的更多属性。
游戏结束10分钟后,每支球队收集了19项功能(总共38项)。其中包括杀戮,死亡,金钱,经验,等级...
blueWins列是目标值(我们正在尝试预测的值)。值1表示蓝队获胜。否则为0。
- Warding totem: 玩家可以放置在地图上以显示附近区域的物品。对于地图/目标控制非常有用。
- Minions: 属于两个团队的NPC。当被玩家杀死时,他们给予金牌。
- Jungle minions: 属于NO TEAM的NPC。当被玩家杀死时,他们会给予金币和增益。
- Elite monsters: 具有很高的马力/伤害的怪兽,在被团队杀死时会提供大量奖励(金/经验值/属性)。
- Herald: 精英怪物,被玩家杀死后会给予属性加成。它有助于推开车道并破坏建筑物。
- Towers: 必须摧毁的结构才能到达敌方Nexus。他们给金子。
- Level: 冠军等级。从1开始。最大为18。
数据来源
https://www.kaggle.com/bobbyscience/league-of-legends-diamond-ranked-games-10-min
问题描述
通过查看前10分钟的游戏数据对LoL排名的游戏结果进行分类
谁能赢得LOL比赛呢
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